~°TROLLSKOGEN°~






Le géant Ymir, père de tous les géants, est au coeur de la cosmogonie Viking, avant même l’apparition des Dieux. Odin, lui-même descendant d’une géante, devra avec l’aide de ses frères massacrer Ymir pour édifier le monde et créer les êtres humains. Le troll appartient à la race des géants qui régnait au premieres heures de l’univers. C’est sans doute le personnage le plus ancien, le plus énigmatique et le plus contradictoire du monde Nordique; c’est aussi le plus célèbre et le plus méconnu de tous. Curieusement, on connaît ses qualités mais il est rarement décrit et jamais nommé : c’est le troll, un point c’est tout ! Il est laid; d'où son nom, mais vit dans de somptueuses demeures souterraines remplies de trésors. Il est stupide mais sensible à la beauté féminine et enlève volontier une jeune et belle princesse aux longs cheveux d'or pour se faire aimer (et plus si affinité)... Il est cruel et bourrin mais possède un grand sens de l'honneur et ne faillit jamais à la parole donnée mais se fait régulièrement berner en passant un marché de dupes. Il est ignare mais connaît la magie et lance des sortilèges. Il explose au contact du soleil - ou plutôt au lever du soleil - mais vit dans un monde lumineux... Le troll possède ce dont chacun rêve et est ce que tous abhorrent.
Il incarne la conscience qui s'oppose aux aspects sombres de la personnalité. Pour mener à bien sa quête, le héros doit entreprendre un voyage vers un pays si lointain que ni le temps ni l'espace ne comptent ;




Il incarne la conscience qui s'oppose aux aspects sombres de la personnalité. Pour mener à bien sa quête, le héros doit entreprendre un voyage vers un pays si lointain que ni le temps ni l'espace ne comptent ;



à l'est du soleil et à l'ouest de la lune, un monde de mort d’où il devra revenir. Tout au long du voyage, le merveilleux s’imbrique dans l’ordinaire et le héros côtoie des Gnomes et Kobolds, des animaux dotés de parole, des sorciers et autres magiciens. Tous ces personnages peuvent devenir amis ou ennemis au gré des circonstances. Son courage est constamment mis à l'épreuve et il doit déployer autant de ruse que d'efforts pour atteindre le monde surnaturel où l'attend un combat final contre le troll.
Victorieux, le héros accède aux richesses du troll, au pouvoir sur le royaume des hommes et gagne l’amour de la blonde princesse.
A son retour de l’autre monde, il retrouve un naturel qui surpasse le surnaturel et le mal vaincu devient source de bienfaits. Le troll n'est-il pas le monstre tapi au fond de l'inconscient de chaque homme ?
Le conte nordique décrit un univers intérieur où se déroule le voyage initiatique que l’homme doit accomplir, une forme de destin que l’on retrouve comme clef de voûte de la mythologie nordique.


Le Géant en vieux norrois est jötunn (eoten en vieil anglais). Les Géants habitent Útgard (monde extérieur - espace situé en dehors), par opposition à Ásgard (demeures des Ases - des dieux) et Migard (terre du milieu) où habitent les hommes. Ils ont un rôle central dans la mythologie nordique (cosmologie, généalogie, etc..) et sont une menace permanente aussi bien pour les dieux (les Ases et les Vanes) que pour les hommes.
C’est pourquoi le dieu Ase (Tór) les chasse aidé de sa ceinture de force, un gant de fer et son célèbre marteau (Mjöllnir).
C’est pourquoi le dieu Ase (Tór) les chasse aidé de sa ceinture de force, un gant de fer et son célèbre marteau (Mjöllnir).






